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2024-07-08 03:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

《九州:商旅》 一个贸易探索游戏目录前言玩法 ①探索九州 ②商品贸易 ③组建商队 ④角色养成 ⑤工会任务 ⑥商会建立和商会竞争 ⑦发展城郡和购买产业结语前言

此游戏据本不通关玩家体验,每次下载大约能沉迷10-25小时。港区48元,八折后38.4元,性价比ok的!前提为您是喜欢类似《骑马与砍杀》中跑商玩法、模拟经营和人物养成类游戏,以及不介意画风简陋的玩家。

九州,中國古代的一種地理區劃概念,傳說為漢族先民夏后氏首領大禹所劃分[1][2][3][4],故又稱為禹跡。《尚書·禹貢》《爾雅·釋地》《周禮·職方》《呂氏春秋·有始覽》及《容成氏》等先秦典籍中均有「九州」區劃的記載,但相互之間存有差異。九州概念的產生時間雖有爭議,但產生於先秦時期己成為學界的共識。「九州」作為一個地理區域范圍,又稱為赤縣神州或十二州,「赤縣神州」一詞最早出自戰國時期陰陽家鄒衍,「十二州」源自舜將九州改為十二州的傳說。九州的范圍東至東海,含遼東地區在內,北以戈壁大漠及燕山山脈作為漢民族地區與草原遊牧民族地區的分界線。西以河西走廊、巴蜀與藏地相接,向南囊括嶺南地區。古代九州的地理範圍與古代漢族傳統聚居地區重疊,稱為「華夏九州」或「漢地九州」。

以上由历史小白摘自维基百科。 对于“九州”的概念,不同朝代似乎都有着不同划分方法,鄙人将游戏里的14州(一开始以为自己数错了,想着最多应该是12州才对呀)和维基百科的表格一一对比,发现游戏参考的应该是西汉,且是非西汉晚期时划分的九州?因为在西汉晚期,“朔方”就被并入“并州”。另外,“朔方”和“交趾”都被修饰成了“朔州”和“交州”。

对比图,右方为游戏截图

虽说有些小改动,但游戏内的城镇名称、方位应该大致还是参考古时资料设置的,比如在游戏中期会接到一个任务叫“葡萄美酒夜光杯”,就是让玩家去地图最西方凉州的酒泉镇买夜光杯。鄙人探索了少少凉州,发现至少“金城”和“武威”的方位是对得上的。

武威 和 金城 的方位,还有左上角的 酒泉郡

别看这简陋的画风,实际在我第一次见到它的时候比这还要简陋,这已经是有好心人帮助后的重置版本!但制作者态度不错,虽然不知为什么2021年下半年失踪没更新,但最近又出现并更新了钱庄系统(不过制作者说接下来随缘更新,期待有譬如画风重置、大体系修改的朋友应该就不用入手了),结合鄙人二十小时的体验下来,买卖交易金融体系设置还算合理,以上也可见有用心查找背景参考资料,作为独立制作者来说其实不容易,因此感兴趣的同学可以入手试试。

玩法

游戏购买页面的基本玩法与介绍已经写得十分详尽:探索九州、商品贸易、组建商队、角色养成、工会任务、商会建立、发展城郡、购买产业和与其他商会竞争等;小的细节还包括:独占商品、制作、小游戏、赶集与贩卖、路商与贩卖、地区事件、通缉与恶名、钱庄存取借款等。

界面简介

1. 探索九州

九州的地图很大,具体多大,请看下图:

还没探索完

由于游戏有疲劳值设定,并且在食物和水消耗完后疲劳值以400%的速度增长,因此大家记得随时扎营和进城镇补给。不要学我,疲劳值100后被强制送回了之前的城。

要劳逸结合!2. 商品贸易

不同城镇有不同的产业,这些产业影响它们会出产什么商品,而这些商品就会比其他城市卖得便宜些,然后用最简单低价买入高价去别城卖出的方法赚钱就可以。 好像会计等级到了三级还是怎样之后,在集市交易会出现一个砍价选项,玩完小游戏可以得到折扣。我们也可以“快速砍价”,直接得到不多不少的折扣。

集市里的商品,不同颜色代表不同商品等级,越高级的物品越贵(但卖出去也越赚钱)

我要折扣!

除了平日在集市买卖外,每个城镇都有各自的赶集日(会在进入城镇后的最上方显示),在赶集日卖东西很赚!因为可以设置利润倍数。不过利润倍数设置越高,也越不容易卖出去,毕竟居民里也没那么多富人。 (我们可以在开始摆摊前先把其他商家的卖得比较便宜的东西买了,然后拿来自己摆摊卖,做个二道贩子也很赚哈哈哈)

赶集时人来人往

在城里待到夜晚,有时会出现 黑市。里面有许多高级(同时贵)的物品买。

出现了,黑市!

可以买一些货票碰碰运气,买完去对应城市的工会兑换

也可以买些《工艺典籍》以后投资产业用

同时大家要记得多和不同的陌生人唠唠,有时她们会给你一些贸易信息。这一类信息通常是透露未来一段时间的商品价格走势。如果不想和陌生人说话(嫌麻烦),也可以去客栈找“包打听”,花150打听城镇位置,或花100打听周围城镇的商品价格以方便倒买倒卖。

商品价格走势

包打听3. 组建商队

商队组建难在最开始没钱送礼物,好感不够不能拉人进商队。我是一个吝啬鬼,从来不送礼物,所以我每遇见一个人就和她聊天,一开始声望不高的时候聊一次天加一两点好感;运气好碰上对方要和我玩游戏,赢了加七八点甚至十点好感;然后帮对方做做任务,这样慢慢到二十点(好像是)就可以请求对方加入商队了。 嫌麻烦的话,朋友们可以在路上找“小栈”,里面经常有武力值高的人,你问她可不可以加入,她就会给你一个任务,做完就是一家人了!真的爽快!

商队资讯

小栈

人们老会透露些别人的喜好,借此判断送什么礼物

可以加好感的随机小游戏,简单说就是“比大小”4. 角色养成

每个商队最多可以有六个成员,每当有新成员加入我们的伐木累后,记得对对方好点,给她们穿点好衣服,拿点好装备,对她们进行知识教育,然后再分配一个职位。这些行为不仅仅是帮助他人,更是帮助自己!因为你在路上走着,不知道什么时候就会有丧尽天良的强盗,成员的装备越好,攻击力自然越高。 家中也要常备益气丸等药品,打完架大家就来一颗,这样气血恢复快。毕竟,我们也不知道什么时候就会有丧尽天良的强盗。

在有五六个成员后,其中一个赚钱方法不是倒买倒卖,而是打强盗。每次打赢都会有随机的商品掉落,这样根本就是0元购啊!!而打的架越多,队友们越有经验,武艺越发精进,就能打更多强盗。这就是永动机。 如果有朋友不喜欢打打杀杀,咱们也可以读读书,学习永远不过时。游戏里有不少书籍,不同的书的阅读难度不同,花的时间不同,加的学识种类和点数也不同,所以记得把“自动研读”点上。另外还有一个“凝神”小游戏,可以加快大家的读书速度。

游戏里的书籍,也有等级之分

凝神,在个人页面可以点击,一般只要其中一个人凝神,整队人都拥有此效果

凝神小游戏5. 工会任务

工会任务很简单啦,就是每个城镇的工会都派发任务,我们去接,然后完成,这样就会得到声望和该城镇的好感。如果没完成,是会扣声望的。城镇的好感很重要,因为后期要买产业是需要消耗好感的,有人建议大家在前期可以集中刷一个以后意向买产业的城镇的好感。不过这个也不用太勉强,有时有些城镇会出现自然灾害,如果玩家去帮忙修建水渠或捐款,能够得到大量的好感;后期可以做城郡委托也能增加好感,所以我个人觉得随缘也可以。

6. 商会建立和商会竞争

有本钱后(时间久远,我已经忘了具体多少钱了),我们应该找一个其他商会占有率低,且有发展前景的城镇建立我们的商会。 - 建立商会后可以建造不同的设施,有不同功效。

商会设施

- 可以另外扩充成员到商会,然后为她们成立一支新的隶属于商会的商队,他们可以自动买入卖出,也可以按照我们的安排去做各种任务(记得给她们穿上好装备以及本金)。

松柏商旅二队!

- 可以接做城郡委托,得到金钱、增加影响力以及提升城郡好感,这些都为以后在城镇买产业作铺垫。

委托界面

- 游戏中不止有玩家一个商会,其他的商会也会不断买卖,提升各自在某一个城镇的商会占有率十分重要,这样可以独占许多高级商品,炒高价格(听说还可以去其他商会策反或者什么的,但鄙人一直就是本本分分倒卖,没试过哈哈哈哈哈)。 下图中的长安,被长安会百分百的占有了,初期就不要和他们硬碰硬,后期有钱有影响力了可以去 官府,给钱和影响力来侵占对方的商品占有率,不过这样会导致双方商会的好感下降。

商品占有率

官府可以做的事情

官府可以“帮忙”侵占别人的商品占有率7. 发展城郡和购买产业

发展城郡和购买产业两个玩法鄙人都没怎么尝试,但是应该两者是互相关联的。比如我们可以在城郡的产业里探索为探索的区域:

探索产业

然后选择投资建造或建造并购买产业,前者相当于入股,后者就是独占。但产业不可以随便建造,它会根据本地和周边的地形特色来为你提供可供投资的类型,且因为环境不同,不同城镇的相同产业回报都可能都有偏差。上文写过可以在黑市买一个叫“工艺典籍”的东西,这就类似为我们解锁新的科技,从而能建造新的产业,越是稀有物品的产业,工艺典籍越贵,投资建造时的花费也越贵。

投资产业

当我们不断在一个城镇投资、满足它们的市场需求,它们的经济会自然的上升,人口增多,城镇规模变大。

不同城镇的经济水平都不同8. 其他

其他七七八八的还有一些小游戏、游戏里的节日。 小游戏例如“采集”,其实就是消消乐哈哈哈。不同地形的采集都可能得到不一样的物品。有一种玩法就是靠采集发家,但是个人觉得有点难,因为采集需要消耗的疲劳值比较多,没采几次就要休息,然后又没水没粮必须回城镇了。回到城镇为了卖出高价,还要最好等赶集日才卖。我没那个耐心哈哈哈。

路上随处可见的采集

采集消消乐

采集可以获得的东西

另外游戏里还有赛马节、龙舟节这些,鄙人只碰巧赶上过 赛马节,在那一天,大家都可以合法赌钱(我输很惨,输到读档重来就是了)。

结语

以上就是鄙人总结的游戏介绍,个人觉得还是蛮值得入手的,希望大家喜欢(≧∇≦)ノ。



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